НЕИГРЫ ИГРОПРАКТИКА
Канал MAX @id100603362733_biz в категории «Образование»
Канал обсуждает использование игровых практик как инструмента обучения и профессионального роста ведущих.
Подписчиков
44
Средний охват поста (30д)
22
Постов за 7 дней
4
Вовлечённость (ER, 30д)
0.6%
Динамика за 7 дней
+2 (+4,8%)
Что понять по статистике
Аудитория канала — 44 подписчиков.
Средний охват поста за 30 дней — 22 просмотров, вовлечённость (ER) — 0.6%.
За последнюю неделю опубликовано 4 постов.
Вопросы о канале НЕИГРЫ ИГРОПРАКТИКА
О чём канал НЕИГРЫ ИГРОПРАКТИКА?
Канал обсуждает использование игровых практик как инструмента обучения и профессионального роста ведущих.
Сколько подписчиков у канала НЕИГРЫ ИГРОПРАКТИКА?
На канал подписаны 44 человек, средний охват поста за 30 дней — 22 просмотров.
Последние посты канала НЕИГРЫ ИГРОПРАКТИКА
- 09.09.2026 — Сегодня в третий раз переписываю программу выступления и переделываю презентацию. Хочется за 25 минут рассказать и про важность запроса в деловой игре, и про туннельное мышления в стрессовой ситуации, и про способы расширения мышления игрока, и про инструменты перевода участник (1 просмотров)
- 09.09.2026 — (2 просмотров)
- 08.09.2026 — Часто меня спрашивают: в чем разница между ведением деловой игры и трансформационной? Механика похожа, инструменты те же. Но на самом деле — это два разных мира. сделаем паузу в теме онлайн-игры. Эта неделя у меня в подготовке к важному мероприятию. Об этом в этом посте Всё д (2 просмотров)
- 07.09.2026 — Почему попытки «оцифровать» игру в PowerPoint обречены на провал Мы уже касались этой темы, но давайте посмотрим на неё под другим углом. Главная проблема онлайн-формата сегодня — это нежелание авторов и ведущих использовать качественные, специализированные игровые ресурсы. По (5 просмотров)
- 26.08.2026 — (25 просмотров)
- 26.08.2026 — Обещанное продолжение: где «приземлять» игру, чтобы она работала, а не буксовала В прошлом посте мы разобрали, почему демонстрация экрана превращает игрока в пассивного наблюдателя, а ведущего — в уставшего администратора, который боится, что «всё сломают». Как выйти из этого з (26 просмотров)
- 21.08.2026 — И главный из них — выбор правильного места приземления цифровой версии игры. Я говорю о специализированных игровых платформах. Но об этом — в следующем посте. Узнали себя? Бывало такое, что после онлайн-игры чувствовали, что что-то пошло не так, но не могли понять, что именно? П (31 просмотров)
- 18.08.2026 — 5 вещей, которые меняются, когда игра переезжает в онлайн Часто встречаюсь с мнением, что онлайн — это просто «офлайн через камеру». Но на практике меняется всё: и работа ведущего, и поведение игроков, и сама ткань игрового процесса. Вот 5 ключевых изменений, которые нужно учит (40 просмотров)