Геймдев выживало — госфинансирование видеоигр в россии

Канал MAX @channel_gamed в категории «Видеоигры»

Обсуждается госфинансирование видеоигр в россии и его влияние на индустрию. В материалах упоминаются государственные гранты, роль РВИ и крупные студии. Анализируются вопросы прозрачности финансирования и законодательных процедур, влияющих на развитие геймдева в стране.

Подписчиков 14
Средний охват поста (30д) 45
Постов за 7 дней 4
Вовлечённость (ER, 30д) 3.4%
География Россия
Динамика за 7 дней +3 (+27,3%)

Что понять по статистике

Аудитория канала — 14 подписчиков.

Средний охват поста за 30 дней — 45 просмотров, вовлечённость (ER) — 3.4%.

За последнюю неделю опубликовано 4 постов.

Вопросы о канале Геймдев выживало

О чём канал Геймдев выживало?

Обсуждается госфинансирование видеоигр в россии и его влияние на индустрию. В материалах упоминаются государственные гранты, роль РВИ и крупные студии. Анализируются вопросы прозрачности финансирования и законодательных процедур, влияющих на развитие геймдева в стране.

Сколько подписчиков у канала Геймдев выживало?

На канал подписаны 14 человек, средний охват поста за 30 дней — 45 просмотров.

Последние посты канала Геймдев выживало

  • 10.09.2026 — Черт, как хорошо😆 (8 просмотров)
  • 08.09.2026 — Ну и собственно никто завтра не переведет госбабло на расчетный счет. Подозреваю что сначала подпишем доп соглашение и утвердим график. Так как сумма меньше чем мы запрашивали - в гранте был написан один объём работ, в итоге он будет другим и где-то придется ужиматься. Через скол (10 просмотров)
  • 08.09.2026 — Итоги второго конкурса прототипов игр для инди‑разработчиков (6 просмотров)
  • 08.09.2026 — Ну собственно вот мы и выиграли 7.5 мультов (6 просмотров)
  • 01.09.2026 — Этот пост не был подводкой к рекламе малюсенького проекта из Курилки геймдизайнера, но оказывается он реально существует! По ссылке кладбище игр, где можно ввести свой нереализованный проект, простится с ним и идти дальше. https://graveyard.games/ (17 просмотров)
  • 30.08.2026 — Кладбище несделанных игр. Думаю многим разработчикам знакома ситуация, когда в голове ярко эмоционально вспыхивает идея игры, с которой ты живешь пару недель или месяцев. Она обрастает деталями, ты придумываешь как она будет выглядеть, она потрясающая и все непременно хотят в нее (26 просмотров)
  • 29.08.2026 — очень крутая статья о знаниях которые нужны геймдизайнеру. В больших проектах конечно это не всегда актуально, ибо есть отдельные спецы по каждому направлению геймдизайна, но когда ты один на себе все тащишь то неожиданно знания о кибернетике могут быть крайне полезными https://g (27 просмотров)
  • 28.08.2026(40 просмотров)