Код & Полигоны — unreal engine шейдеры

Канал MAX @channel_code_n_polygons в категории «Видеоигры»

Канал 'Код & Полигоны' фокусируется на разработке видеоигр и графике на Unreal Engine, включая практические примеры шейдеров и визуальных эффектов. Здесь публикуются заметки по прототипам уровней, скриншоты проектов и рассказы о процессах разработки. Тематика включает unreal engine шейдеры как один из ключевых аспектов контента.

Подписчиков 3
Средний охват поста (30д) 36
Постов за 7 дней 7
Вовлечённость (ER, 30д) 14.3%
География Россия

Вопросы о канале Код & Полигоны

О чём канал Код & Полигоны?

Канал 'Код & Полигоны' фокусируется на разработке видеоигр и графике на Unreal Engine, включая практические примеры шейдеров и визуальных эффектов. Здесь публикуются заметки по прототипам уровней, скриншоты проектов и рассказы о процессах разработки. Тематика включает unreal engine шейдеры как один из ключевых аспектов контента.

Сколько подписчиков у канала Код & Полигоны?

На канал подписаны 3 человек, средний охват поста за 30 дней — 36 просмотров.

Последние посты канала Код & Полигоны

  • 26.07.2026 — Лето выдалось довольно холодным и прохладой уже веет даже от YET ANOTHER SHIFT . Не спроста: я замораживаю проект 🥶 Этот пост развернутый ответ на "Почему?" Потому что: 1. Не знаю, как сделать игру интересной. Или как сделать игру — игрой. И это самый важный пункт. По боль (6 просмотров)
  • 25.07.2026 — ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #30  Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения. Победитель окажется п (9 просмотров)
  • 25.07.2026 — Сообщение не поддерживается в Вашей версии Telegram. Пожалуйста, накидайте реакций на пост для восстановления доступа к скриншотнику. Обновление клиента не требуется. 🔥 огонь / сердечко ❤️ (10 просмотров)
  • 24.07.2026 — Интересное из 📱 r/ru_gamedev Автор делает мультяшный хотлайн про курочку-рыцаря. Геймплейно как Hotline Miami или Katana Zero. Смерть с одного удара, быстрые рестарты, сравнительно короткие уровни, но при этом с парированием пуль. 🐓: Чувак, этот курятник просто отстой. Я *** (13 просмотров)
  • 23.07.2026 — Где собираются инди-разработчики по выходным? 👾 Мы объединились с другими авторами и собрали общую папку Субботники. Внутри 22 авторских каналов, где мы делимся своими проектами, ассетами, мыслями и просто классной атмосферой геймдева 🎮 Наша общая фишка и любимая традиция — скр (18 просмотров)
  • 22.07.2026 — Конференция, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок 23 сентября в Москве пройдет GP CONF! Активности: — лекции и доклады от экспертов игровой индустрии — нетворкинг и знакомство с другими участниками рын (23 просмотров)
  • 21.07.2026 — Ожидал снижение актива под постами с подведением многобуквенных итогов судейства. Но эти посты, внезапно, стали хорошо распространяться. Видимо, что-то полезное написал 😁 Спасибо за поддержку всем причастным ❤️ 😀😀😀 Код & Полигоны (28 просмотров)
  • 20.07.2026 — и +64 моих :D 1. Плохое обучение Таких игр много, но в приведённом примере игрок при входе в игровую сцену сразу попадает в мясо и ему даже минимально не объясняется механика и управление. А ведь тут нужно ломать пальцы главному герою, чтобы у тебя появились патроны — и всё это н (32 просмотров)