Код & Полигоны — unreal engine шейдеры

Канал MAX @channel_code_n_polygons в категории «Видеоигры»

Канал 'Код & Полигоны' фокусируется на разработке видеоигр и графике на Unreal Engine, включая практические примеры шейдеров и визуальных эффектов. Здесь публикуются заметки по прототипам уровней, скриншоты проектов и рассказы о процессах разработки. Тематика включает unreal engine шейдеры как один из ключевых аспектов контента.

Подписчиков 3
Средний охват поста (30д) 13
Постов за 7 дней 3
Вовлечённость (ER, 30д) 3.3%
География Россия
Динамика за 7 дней 0 (0,0%)

Что понять по статистике

Аудитория канала — 3 подписчиков.

Средний охват поста за 30 дней — 13 просмотров, вовлечённость (ER) — 3.3%.

За последнюю неделю опубликовано 3 постов.

Вопросы о канале Код & Полигоны

О чём канал Код & Полигоны?

Канал 'Код & Полигоны' фокусируется на разработке видеоигр и графике на Unreal Engine, включая практические примеры шейдеров и визуальных эффектов. Здесь публикуются заметки по прототипам уровней, скриншоты проектов и рассказы о процессах разработки. Тематика включает unreal engine шейдеры как один из ключевых аспектов контента.

Сколько подписчиков у канала Код & Полигоны?

На канал подписаны 3 человек, средний охват поста за 30 дней — 13 просмотров.

Последние посты канала Код & Полигоны

  • 12.09.2026 — ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #37  Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения. Победитель окажется п (1 просмотров)
  • 11.09.2026 — Хоба! Было 13, а стало 31 😁 Наконец-то выхожу из осеннего температурного трипа и был приятно удивлён, когда зашёл в хаб челленджа и увидел количество участников Интересно, сколько в итоге будет игр по итогам месяца :) На всякий случай, уточняю: не стоит ждать конца регистрации (1 просмотров)
  • 06.09.2026 — Первые 10+ участников! Машины😎 Чтобы побудить потенциальных участников регистрироваться в раунды — вывел суммарное количество с двух площадок на страницу проекта. Вообще, ожидал человек 3-5 на первый раунд из-за того, что анонс был скомканный, но люди ежедневно присоединяются. (1 просмотров)
  • 05.09.2026 — Итч такой типа: > отрендерю тебе твой красиво свёрстанный блок предупреждения в админке (первый скрин) ✨ > но чтобы это работало на странице джема (второй скрин) пиши мне в ТП 🫠 👤: Пользовательский CSS применяется? 😬: Нет, мы только показываем Один Месяц — Одна Игра (1 просмотров)
  • 05.09.2026 — ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #36  Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения. Победитель окажется п (1 просмотров)
  • 04.09.2026 — Бывало ли такое: хочется залететь в какой-нибудь геймджем, сделать небольшую игру, проверить гипотезу или просто пофаниться, но на классические 24/48/72 часа тупо нет времени и даты вообще не подходят? У меня такое постоянно. А на свой первый джем ещё и было банально страшноват (1 просмотров)
  • 04.09.2026 — ❗️ Напоминаю про конференцию, которая объединит разработчиков веб-игр, игровые студии, паблишеров, издателей и представителей игровых площадок 23 сентября в Москве пройдет GP CONF! Активности: — лекции и доклады от экспертов игровой индустрии — нетворкинг и знакомство с другим (1 просмотров)
  • 03.09.2026 — Переворачиваю свои планы пока все переворачивают календари 😁 Недавно задумывался над участием в геймджеме и уже в пассивном режиме просматривал график на итче под свой отпуск. Но организаторы Siberian Game Jam предложили кое что интереснее 👍 Регистрация на джем здесь: 👉 https:/ (1 просмотров)