GameDev: разработка игр
Канал MAX @channel_game_dev в категории «Видеоигры»
Канал посвящен разработке игр и анализу игровой индустрии. Автор разбирает экономику ремейков, эволюцию мобильных игр и примеры вроде CRPG на Android в духе Fallout 2. Подойдет тем, кто ищет вдумчивые обзоры игр и заметки о дизайне игр на андроид.
Что понять по статистике
Аудитория канала — 9 подписчиков.
Средний охват поста за 30 дней — 12 просмотров, вовлечённость (ER) — 1.3%.
За последнюю неделю опубликовано 8 постов.
Вопросы о канале GameDev: разработка игр
О чём канал GameDev: разработка игр?
Канал посвящен разработке игр и анализу игровой индустрии. Автор разбирает экономику ремейков, эволюцию мобильных игр и примеры вроде CRPG на Android в духе Fallout 2. Подойдет тем, кто ищет вдумчивые обзоры игр и заметки о дизайне игр на андроид.
Сколько подписчиков у канала GameDev: разработка игр?
На канал подписаны 9 человек, средний охват поста за 30 дней — 12 просмотров.
Последние посты канала GameDev: разработка игр
- 27.08.2026 — Играй в хорошее, в плохое не играй Я пятнадцать лет делаю игры, но до сих пор не могу объяснить собственному ребёнку, почему игра, в которую он играет, плохая. То есть аргументы у меня есть и я могу рассказать про топорную динамику уровня, или кривую прогрессию и сломанный бала (1 просмотров)
- 26.08.2026 — Arms of God — чилловый рогалик или упущенный шанс на мрачный экшен? Деконструкция игры Деконструкция автошутера в стиле Dark Fantasy, с возможностью создавать уникальные билды и крошить толпы врагов. На примере недавнего релиза Arms of God в раннем доступе Steam мы разберем, ка (5 просмотров)
- 26.08.2026 — Эпоха пиксельного кино 80-х. Бум игр по фильмам для ZX Spectrum, Commodore, Atari и других В свои 12-13 лет я с друзьями с удовольствием гонял на Спектруме в игры по фильмам «Рэмбо», «Чужие», «Бэтмэн». Тогда мы не представляли себе, что это (разработка игр вообще) целая индустр (6 просмотров)
- 26.08.2026 — Первому Quake — 30 лет. И он до сих пор актуален. Но почему? Тридцать лет назад вышла игра, которая устроила очередную революцию в жанре от первого лица. Взяв всё лучшее от Doom, Quake получил невероятную по тем временам графику (которая требовала довольно мощного ПК) и быстрый (6 просмотров)
- 24.08.2026 — Вгрызаемся в память World of Warcraft: дрифт ценой в 20 гигабайт Разбор одной инженерной задачи: как приложение рядом с игрой читает чат прямо из памяти процесса, почему первый способ это делать сжигал половину ядра и что пришло ему на смену. Тема — память чужого процесса, стро (13 просмотров)
- 24.08.2026 — o2 game engine Привет, хабр! Уже 11 лет я пилю свой игровой движок, и я готов представить его публике. Я все еще дорабатываю его, но он уже вполне стабилен и я делаю игры на нем.Движок открытый и бесплатный, нацелен преимущественно на мобильные игры, поддерживает пачку платформ (12 просмотров)
- 23.08.2026 — Лимоны, игры и экономика ремейков Есть популярная экономическая теория, что рыночек порешает, и что конкуренция отсеивает брак, а если решение стало индустриальным стандартом, то оно объективно лучшее. В разработку игр эта логика пришла в конце двухтысячных с популяризацией Uni (16 просмотров)
- 23.08.2026 — Что получится, если смешать Fallout 2 и Battle Brothers в одной огромной CRPG, да ещё и на Android? Sunarius Сравнивать свою игру с Fallout 2 и Battle Brothers довольно опасно. У обеих игр слишком много игроков, которые помнят их лучше, чем собственный пароль от почты (я люблю (14 просмотров)